正常来说Activity的生命周期是这样的

如果有重写onSaveInstanceState(Bundle outState)来保存重要参数

,比如有重新赋值的成员变量,那么

onSaveInstanceState() 方法在 onPause() 之后onStop() 之前;
然后onStop() 执行之后进入别的Activity;

其他界面如果有返回数据会先 onActivityResult() 然后就是正常的:

onRestart() __ onStart() __ onResume()


不过在 开发中模式 开启 不保留活动 来模拟可能出现 内存不足 的情况;

依然是:

onSaveInstanceState() 方法在 onPause() 之后onStop() 之前;
进入别的Activity之后 onDestroy()销毁界面;
后退时重新进入onCreate()方法onStart() onRestoreInstanceState() onResume();

这时如果需要获取保存的数据可以在 onCreate(Bundle savedInstanceState) 马上获取处理

也可以等onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)再获取,只是
onRestoreInstanceState()方法在onStart()之后onResume()之前;
具体看情况区分.

如果页面有返回数据则

onActivityResult() 在onRestoreInstanceState()之后onResume()之前;

这个和正常的返回是不一样的,得注意


以上这些只是关于Activity生命周期的一些补充,Fragment生命周期得另外考虑

下次测试一下再更新